miércoles, agosto 05, 2009

Yo vs el Velociraptor

jueves, junio 04, 2009

Señales

Son las 4:16am de un jueves cualquiera y hace unas horas me topé con una señal. No cualquier señal, sino con uno de esos mensajes que te manda la vida, el destino, o lo q sea q este "ahi". Y es que sí, si hay algo en lo que yo creo mucho es en eso, en que la vida (llamemoslo asi) te manda señales. Señales que te ayudan a tomar decisiones, señales que te advierten cosas, señakles que te hacen tocar suelo. Si a ti no te ha pasado dejame contarte un poco del por que de esta creencia. A lo largo de mi vida me he topado con estas señales y he aprendido a hacerles caso, dado mi estado etilico actual no recuerdo mas que la de hoy y la ultima anterior. Yo salia con uan chica que me gustaba desde hace muchos años. Después de tiempo me animé a salir con ella, y tras una cita algo desastrosa me despedí de ella en la puerta de un cine de miraflores, suspuestamente quedadno para acudir a él en la próxima salida. ¡A que no saben lo que pasó! Me sentía algo triste porque la cita no había resultado lo que yo esperé pero antes de perder las esperanzas decidí ver la cartelera a ver que había de romántico y me topé... a las 9:29 pm. con la cartelera que me decía lo siguiente:


"Simplemente no te quiere" Más directo no pudo haber sido. Y para colmo a la hora exacta!!!! Asi que a regañadientes me la tomé en serio y tras unos días de serio análisis regresé con mi actual amorcito (y no saben lo feliz q estoy).

La otra señal llegó hace unas horas y ésta, hay que darle crédito, es la mejor señal que he recibido. Analicemos la situación:
Estamos Junio. En marzo me quedé sin trabajo y ya que estaba de independiente, no había plata para sobrevivir. No podía volver con mis padres ya que no había lugar en casa para alojarme. Cuando me quise mudar con mi hermano éste tuvo poblemas y no pudo recibirme en casa. Se me venían encima las cuotas de la tarjeta de crédito. Mi pareja renunció a su trabajo y se le recortó el presupuesto (ni como para auxiliarme). Se me venían los gastos extra del título, que son el alimentarme, transportarme, materiales... los trabajos freelance no progresaban... los curriculum mandados no daban resultados...

Realmente la pasaba mal. Hasta bajé 4 kilos de puro stress. No podía dormir. Tenía sueños repetitivos y terribles. Una época mala. Quizá algunos la lleven peor pero, vamos, era mi primera vez. Hasta que se hizo la luz: Aprendí a sobrevivir con menos, a buscarmelas más, a pedir ayuda e invertir y preocuparme en lo más importante. Un amigo me pasó la voz para un trabajo y me
resultó, hice un par de contactos nuevos, revaloré mi trabajo y pasé buenos días en la nueva oficina. Por desgracia me tuve que retirar ya que no me alcanza el tiempo para trabajar y titularme a la vez, pero algo bello pasó, mi abuela me alojará en su casa gratis!!! (es mi abuela, no?) Mamá desde EEUU mandará algo de dinero para cubrir mis gastos básicos, mi primo y mi compadre ayudarán con la mudanza y mi amorcito me apoya en todo asunto y en todo sentido de manera inteligente :D
Hoy me pagaron en el trabajo con algo extra por el buen rendimiento. Con eso me fuí al cine y me tomé unas cervecitas con unos amigos. ¿Y qué me dijo la vida? pues esto:



Me encontré el cancionero (pirata) del "Dimelo en la calle" de Sabina. ¡Qué estilo! Joaquín como un boxeador golpeado pero sonriente sosteniendo un "Lo peor... ha pasado" Genial!! Porque así me siento :) Insisto vida, destino, suerte... ¡¡¡QUE ESTILO!!! No queda más que sonreir y seguir para adelante :D







viernes, mayo 29, 2009

Los Siete Pecados Capitales del Diseñador

Y he aquí los 7 pecados capitales del diseñador. Algunos parecen sencillos de sobrellevar y otros se nos salen porque si, pero todos en si nos condenan.

1.No chamullar.

2.No comprometerse hacer, lo que no se sabe hacer.

3.No hacer como que sé, cuando no sé.

4.No utilizar palabras que no sé lo que significan.

5.No creer que el diseño es una actividad fácil.

6.No hacer como que diseño, pero no diseño.

7.No engañarse creyendo que, por ser bueno para el dibujo, soy buen diseñador.

Derechos indiscutibles del diseñador gráfico


1.- Todo "diseñador" debe tener dos monitores
Con la bajada de precios de los monitores LCD y con las cada vez más comunes placas gráficas con salida dual, se hace necesario para trabajar cómodamente (sobre todo con imágenes muy grandes) la utilización de dos monitores, en uno de ellos tendremos la composición y en el otro las herramientas y paletas de los diferentes programas.
2.- Todo "diseñador" debe tener una pc rápida y potente.
Cada día debemos utilizar archivos de mayor tamaño y programas que necesitan de muchos recursos, a ver como les metemos en la cabeza a los jefes que una pc que tiene 4 años es como si tuviese 30… es como los perros, cuando tienen 10 equivale a 60 años humanos +/-
3.- Todo "diseñador" debe elegir sus herramientas a utilizar; mouse, teclado y tableta gráfica.
Son nuestro medio de comunicación con la pc y de ellos depende la buena marcha del trabajo, no más ratones que se atascan, no más teclados con pelusillas ombligueras de los anteriores usuarios.
4.- Todo "diseñador" debe tener una silla confortable.
Qué decir de este punto, parece increíble pedir una silla confortable, cuando es obligación de la empresa y cuestión de ergonomía.
5.- Todo "diseñador" debe tener una conexión a Internet rápida y estable.
Hoy en día es más que necesario en nuestro trabajo la utilización de Internet, para obtener recursos, estudiar tendencias, ver el trabajo de otros, noticias, mandar e-mails, etc. Por eso, reivindicamos una conexión correcta y moderna.
6.- Todo "diseñador" debe contar con un ambiente tranquilo y amplio. Nuestro trabajo necesita de grandes dosis de concentración y buen ambiente, para que sea más fácil la llegada de la tan necesaria creatividad e inspiración. No vale estar 7 personas en un habitáculo de 25 metros cuadrados, sin puertas, oyendo las voces, los chillidos, ringtones y demás barullo ambiente.

Recuperado de: Chandalismo.com


7.- Todo "diseñador" debe contar con un horario flexible. (discutible y factible según la empresa) De nada sirve llegar "temprano", es mejor tener un numero de horas de trabajo fijas y cumplirlas. Usualmente nosotros (diseñadores) siempre nos extendemos en las últimas horas porque recién llega la inspiración.

Consejos para Diseñadores Novatos

Dormir 8 horas antes de trabajar: Se siente la diferencia cuando uno trabaja descansado.
Presentate como un profesional serio: Llegar tarde, y con mala imagen a una reunión no es bueno. Escucha las propuestas del cliente y explica las tuyas.
Revisa la ortografía: Cuando utilices textos, siempre revisa arduamente la ortografía, porque queda terriblemente mal.
Busca recursos gráficos: Iconos o tipografías pueden ayudarte a ahorrar muchisimo tiempo.
No trabajes por poco dinero: Antes de pasar el presupuesto, mide los costos que tendrás de materiales y tu tiempo de trabajo. No te esfuerces por perder dinero para obtener el empleo.
Date tiempo para trabajar: Fija el tiempo de entrega de acuerdo a cuan ocupado estés. Trabajar corriendo puede resultar en un diseño mal elaborado, o con errores que pasamos por alto.
Ofrece solo lo que puedes hacer: No te ofrezcas para realizar tareas que no sepas hacer solo por obtener el trabajo.
Un diseñador no puede hacer todo: Contacta con fotógrafos, dibujantes o programadores que te ayuden a realizar tu trabajo.
Diseñador y administrador: Si tienes tu estudio, vas a pasar mas tiempo administrando que diseñando, es normal.
Si no crees en ti mismo, nadie va a creer: Tu debes ser el primero en estar satisfecho con tu trabajo. De otra forma, tu inseguridad se transmite al cliente.
Mantiene el contacto con tus colegas: Siempre es bueno tener una cordial relación con tus colegas para compartir conocimientos.
Date promoción: Muestra a la gente que quieras tener como clientes tus trabajos, da tu tarjeta de presentación con las formas de contacto, etc.
Mantiene tu actitud humilde y aprende constantemente: Lee sobre diseño, navega por la red, continua tu aprendizaje a diario para ser cada día mejor profesional.

y los míos:
No permitas que alguien que no sabe del tema y que tampoco tiene noción de la funcionalidad del tu trabajo venga a cambiarlo. El mundo esta lelno de mediocres y desubicados, cuando te topes con uno intenta convencerlo de su mal proceder demostrando tu profesionalismo y educación. Casi siempre esta gente se guía del "feo-bonito" y no del "funcional"
No permitas que te comparen ni que te hagan menos q nadie. Valórate. A diferencia de muchos profesionales, nuestra campo de acción creativo hace que los resultados sean siempre diferentes. Ejemplo: Los doctores para combatir un mal tienen un numero limitado de soluciones y todos aplican la misma. Los diseñadores tienen innumerables y siempre distintas.

Sobre Logos

1. Consigue la mayor información posible antes de empezar el proyecto.
2. Asegurarse de trabajar con quién toma las decisiones.
3. Obtén inspiración fuera de los libros de logos, Trata en el museo o en algún otro lado.
4. No uses degradados, Bueno, si debes usarlos, asegúrate que el logo luce bien sin ellos.
5. No confíes en los comités. Hay que tener un plan transparente y directo si acuerdas trabajar con comités (Nunca aceptes trabajar cuando haya más de un comité implicado en el proceso de aprobación)
6. No atosigues con preguntas al cliente, pero aprende a leer entre líneas sus respuestas.
7. No seas entusiasta, aún si el cliente no necesita el trabajo inmediatamente.
8. Deja los detalles finos para después de la aprobación.
9. Trabaja parecer actual sin parecer demasiado trendy. Más Sprint y menos AT&T. Círculos, gotas, engranes y logos biselados son tan trendys como la ubicua swoosh.
10. .Por más que te guste el logo que has creado, asegúrate de que esta balanceada con la tipografía (si están separadas) No diseñes un logo donde domino el nombre de la compañía o viceversa.
11. Simplifica.
12. Asegurarse de que sea legible en tamaños pequeños.
13. Haz la forma total única, piensa en la botella de Coca Cola.
14. Cuando estés creando las formas en Illustrator, usa los menos nodos posibles.
15. Comienza con algún boceto, aún si no eres experto, los bosquejos en papel son mejor que nada.
16. Comienza en blanco y negro. Preséntaselo así al cliente antes de que el color sea un factor.
17. Esfuérzate en crear una marca que trabaje para tu cliente, mientras permite que la compañía crezca y se expanda (sinceramente aquí no entendí el sentido de la traducción).
18. No pierdas la perspectiva total del cuadro. Yo mismo he encontrado detallando una marca que mirándolo objetivamente, no el cliente no necesitaba.
19. No presentes al cliente una propuesta que no te guste, seguramente la elegirán.
20. No olvides que el logo es apenas un elemento más dentro del gran esquema de la identidad y la marca.

Rescatado de Blogvecindad -texto original en inglés-

Y aquí un aporte más:

Adan Avelar ha traducido un excelente articulo para diseñadores, el articulo original fue creado por TannerSite (inglés), se trata es un articulo con 45 reglas sobre diseño de logos, todo lo que debes saber antes de diseñar un logo, sin embargo como el mismo Adan dice la reglas se hicieron para romperse pero se deben conocer.

Aquí les dejo un adelanto con las 10 primeras reglas para diseñar un logo.

Esta es la traducción LIBRE de un artículo publicado en TannerSite.
Algunos dirán que las reglas se hicieron para romperlas, pero primero hay que conocerlas.

1. No utilizar más de tres colores.
2. Elimina todo lo que no sea absolutamente necesario.
3. La tipografía debe ser fácil de leer, aún para personas de la tercera edad.
4. El logo debe reconocerse al instante.
5. Crea una forma única para el logo.
6. Ignora completamente lo que tus padres o espos@ piensan acerca del diseño.
7. Confirma que el logo sí convence a más de tres personas.
8. No combines elementos basados en logos populares y digas que es un trabajo original.
9. No utilizar clipart bajo ninguna circunstancia.
10. El logo debe verse bien en blanco y negro.
11. Debe ser reconocido cuando se invierta.
12. Se debe reconocer a diferentes tamaños.
13. Si el logo contiene un icono o símbolo en conjunto con un texto, posicionarlos de forma que se complementen uno a otro.
14. Evitar modas pasajeras en diseño de logos. En su lugar crea un diseño que perdure.
15. No abusar con efectos especiales, como gradientes, sombras, reflexiones, rayos de luz, motivos florales, etc.
16. Contener el formato del logo en un cuadro o círculo, evitar formatos indescifrables.
17. Evitar detalles intrincados.
18. Considerar los diferentes lugares y formas donde se presentará el logo.
19. Invocar la sensación de ser fuerte, único y con presencia, en lugar de común y débil.
20. Darte cuenta que no crearás un logo perfecto.
21. Utilizar formas agudas para empresas directas y formas suaves para compañías más amigables.
22. El logo debe tener una conexión directa a lo que representa.
23. Una fotografía no hace un logo.
24. Debe sorprender a los clientes con su representación.
25. No usar más de dos tipografías.
26. Cada elemento del logo necesita estar alineado hacia la izquierda, centro, derecha, arriba o abajo.
27. El logo debe mostrarse sólido, no como algo sin terminar.
28. Debes saber quienes van a ver el logo antes de comenzar la lluvia de ideas.
29. Escoger siempre la función sobre innovación.
30. Si el nombre de la marca es memorable, ese debe ser el logo.
31. El logo debe reconocerse cuando se lee de izquierda a derecha o viceversa.
32. Aún grandes compañías necesitan logos pequeños.
33. A todos les debería gustar el diseño del logo, no nada más la compañía que lo utilizará.
34. Crea variaciones. Mientras más variaciones más posibilidad de que salga un logo que funcione.
35. El logo debe mantenerse consistente en diferentes plataformas.
36. Un logo debe ser fácil de describirlo.
37. No utilizar frases promocionales dentro del logo.
38. Trazar las ideas con lápiz y papel antes de trabajarlas en computadora.
39. Mantener el diseño simple.
40. No utilizar más el”swoosh? o símbolos del mundo.
41. El logo no debe distraer.
42. debe ser honesto en su representación.
43. El logo debe contar con un balance visual.
44. Evitar colores super-brillantes, colores neón o colores sin fuerza.
45. El logo no debe romper ninguna regla ya mencionada o por lo menos saber que así lo estás haciendo.

jueves, abril 30, 2009

3 Horas

Ella puso su cartera en una silla y se quitó la casaca. Él se quito la correa, la billetera, el celular y el reloj. Los dejó en su mesa de noche. Ambos se recostaron en la cama y apagaron las luces, algo incómodos por las dimensiones de la misma. Pasaron como una hora en silencio, no podían dormir. Él se acomodó dándole al espalda. Media hora mas tarde ella se giró y preguntó casi susurrando:
-Oye... ¿puedo abrazarte?
Él no respondió hasta un momento después
-Sí, claro.
Se acomodaron.

Pasaron 5... 10... 15... 20... 24... 25... 26... 27... 28 minutos en silencio. Ella habló.
-Me encanta esto, ¿sabes?. Me quita un gran peso de encima.
-¿A que te refieres?- respondió Él algo tosco.
-A esto. Tú y Yo. Aqui abrazados, juntos, hay un feeling nuevo... es decir, ha pasado tanto tiempo desde la última vez que te vi... No pensé poder pasar un momento así de nuevo contigo. Me has hecho mucha falta.
-Oye, cuando te deje quedarte no fué para...
-No, no. No me malinterpretes. Sé cual es nuestra relacion ahora, no somos más unos crios. Solo que, es reconfortante. Me siento muy a gusto. Eso es todo.

Él no dijo nada más. Hasta 13 minutos y 23 segundos después.
-Sí, lo es para mi tambien. Pero, creo q será mejor que te duermas.

Ella cerró los ojos y no pudo dormir en toda la noche. Se quedó dandole vueltas a las imagenes que su mente traía e la oscuridad. Escuchando el tic-tac del reloj. Escuchando una vieja canción...

-¿Sabes cuánto dura una noche?- Se preguntó en la mañana.
Ya tenía la respuesta.

Cogió sus cosas y con un beso en la mejilla se despidió de Él .

Ya han pasado 4 años.

Él se fué a Venezuela.

Yo vivo con Ella.

miércoles, abril 08, 2009

Bossa n Leusemia

lunes, marzo 09, 2009

Llámame!!

Te levantaste temprano aunque estabas de vacaciones, te duchaste después de ver un rato la tv, desayunaste lo que mamá te preparó al verte despierta y tras ponerte algo lindo y fresco saliste a recoger a aquella amiga de infacia que volvía después de tiempo a visitarte. El día te sonríe; está bonito. Te reiste mucho con tu amiga y fueron a una fuente de soda. Aquel mesero guapo te ha vuelto a sonreir y recuerda tu nombre. Te dieron de más en el cambio, todo sigue siendo risas y aún estás a tiempo para salir conmigo.

Te invito al cine a ver una pelicula de esas que te gustan y que a mi me aburren mucho, no sé decirte que parte me gustó más por qué me la pasé mirando el brillo de tus ojos con el reflejo de la proyección, ansioso de que te des cuenta y temeroso de que así lo hicieras. Pasamos por unos helados y competimos una vez más por quién saca más rápido el dinero para pagar la cuenta. No sabes cómo me jode que me ganes.

Nos fuimos a los videojuegos y gane un osito para tí! como en las peliculas! :D lastima q no te gusten, creo que lo aceptaste por compromiso :( pero eso fue agradable un poco porque creo que lo hiciste para darme el gusto y me gusta creer que te importo. Definitivamente tu no naciste para los videojuegos. Te aburriste y me sacaste del sitio cuando iba ganando. Sé que a veces me dejo llevar. Pero no puedo dejar de intentar sacar lo mejor de mi cuando estoy contigo, almenos eso intento porque casi siempre fallo, como una hora después en que se me pasó la mano y te enfadaste conmigo por insistir mucho en temas sin importancia. Una vez más, se que es cosa mía, me hiciste sentir muy pequeño.

Se hizo tarde y tuviste que regresar a casa. Te despediste con esa sonrisa que tanto me gusta y prometiste llamarme. No esperaba que lo hicieras, nunca lo haces, te conozco tanto que sabía que estarías toda la semana dedicada a tu amiga y que tal vez después lo harías. Mentira, lo haría yo y así fué. Nunca entendí como alguien de mi edad puede ocupar su tiempo en tantas cosas en tan poco tiempo por tanto tiempo.

Dos meses después lo descubrí. Aquel chico de la fuente de soda se volvió gerente y ahora salía contigo. Se les ve muy lindos en el facebook.
Sí, minúsculo de nuevo.
Qué fácil se borra a la gente de tu vida hoy en dia, bastan 2 clicks.

Pasó un año, dos, tres, cinco... Extrañando tus chocolates y las bromas de tu hermana. No sé nada de ti. No quiero saber realmente. Si por fin se te diese por llamarme no sé qué te diría. Ya no hay nada.



Te levantas temprano aunque estas de vacaciones, te duchas después de ver un rato la tv, desayunas lo que él no te preparó al verte despierta y tras ponerte lo primero que encontraste te pones a ordenar esas cajas viejas llenas de recuerdos. El día no sonríe; está nublado. Te da nostalgia las fotos de ese día con tu amiga en que fueron a la fuente de soda. De pronto encuentras esa foto con aquel peluche que te regalé. Tenía mi número apuntado. Lo marcas tras pensartelo y contesta una chica "número equivocado". Ya no estás a tiempo para salir conmigo.

miércoles, febrero 18, 2009

Pensamiento II

"Amigos, tengo una herida en el corazón. Para que no se infecte...
alcohol!"

El Mirio